Seit der Überarbeitung des Söldner-Systems im Sommer 2026 lohnen sich die KI-Begleiter in EverQuest 1 mehr denn je! Egal ob du als Rückkehrer auf den Live-Servern unterwegs bist oder auf TLP-Servern levelst: Ein Söldner (Mercenary) ermöglicht es dir, fast alle Inhalte solo oder in kleinen Gruppen zu bewältigen.
Die vier Söldner-Typen im Überblick
- Tank (Krieger):
- Ideal für: Zauberer, Magier, Nekromanten, Kleriker und Druiden.
- Funktion: Hält die Aggro der Gegner und absorbiert viel Schaden. Auf niedrigen Stufen ist der Tank-Söldner extrem stark und mäht Monster mühelos nieder.
- Heiler (Kleriker):
- Ideal für: Krieger, Schattenritter, Paladine, Barden und Mönche.
- Funktion: Heilt dich automatisch, verteilt Stärkungszauber (Buffs) und wiederbelebt dich im Falle des Todes.
- Nahkampf-DPS (Schurke):
- Ideal für: Tanks und Heiler, die zusätzliche Durchschlagskraft benötigen.
- Funktion: Verursacht hohen physischen Schaden an einzelnen Zielen.
- Zauber-DPS (Zauberer):
- Ideal für: Klassen mit hoher Gruppenkontrolle.
- Funktion: Nutzt verheerende Flächenzauber (AE) oder fokussierten Magieschaden.
Wichtige Söldner-Einstellungen (Stances):
- Passive: Der Söldner greift nicht an und wirkt keine Zauber. Ideal, um Mana zu sparen oder durch gefährliche Zonen zu reisen.
- Aggressive: Der Söldner greift sofort jeden Feind an, den du im Ziel hast oder der die Gruppe angreift.
- Reactive (Nur Heiler): Der Heiler konzentriert sich primär auf direkte Notfall-Heilung, wenn die Lebenspunkte stark fallen.
- Burn (Nur DPS): Der DPS-Söldner nutzt seine stärksten Fähigkeiten ohne Rücksicht auf seinen Manavorrat.
Pro-Tipp: Denke daran, deinen Söldner in den Hauptstädten (z. B. Crescent Reach oder Plane of Knowledge) regelmäßig auf deinen aktuellen Levelbereich aufzuwerten, um stärkere Ränge freizuschalten!
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