Ab dem 6. Oktober 2026 kannst du in EverQuest II die Vorgeschichte zu Descent to Val’Zyroth erleben. Zusätzlich heißt das Prelude EverQuest II Paths of Sedition und verbindet rätselhafte Artefakte mit dem Konflikt um Freeport.
Für den Einstieg musst du nicht auf den fertigen Release der Erweiterung warten. Außerdem zeigt dir dieser kompakte Leitfaden den bestätigten Startort und hilft dir, deine erste Session zu planen.
EverQuest II Paths of Sedition
Hier beginnt Paths of Sedition
Sprich mit Salira Freecreek an den Crossroads in den Commonlands. Außerdem ist sie der offiziell genannte Einstiegspunkt für das Prelude.
Unsere Empfehlung: Reise zuerst dorthin und lies den angebotenen Questtext vollständig, bevor du dir eine längere Route zurechtlegst. So vermeidest du, aufgrund alter Questnamen bei EverQuest II Paths of Sedition oder allgemeiner Erweiterungsinformationen am falschen Ort zu suchen.
Zusätzlich: Der folgende Ablauf ist eine Einstiegshilfe, kein vollständiger Lösungsweg für jede einzelne Quest.
Was steckt hinter der Geschichte?
Freeport befindet sich in einer angespannten Lage. Darüber hinaus führt die Untersuchung alter Artefakte zu einem Plan, die Stadt unter die Kontrolle Neriak zu bringen.
Dabei wirst du in die Zusammenarbeit der Red Hoods und ihrer Verbündeten hineingezogen.
Darüber hinaus bereitet das Prelude den Konflikt mit den Teir’Dal vor, der in der kommenden Erweiterung weitergeführt wird.
Wer gerne Questtexte liest, bekommt hier den erzählerischen Übergang zum nächsten Kapitel. Außerdem lohnt es sich deshalb, die Gespräche nicht ausschließlich als Wegweiser zum nächsten Ziel zu behandeln.
Abenteuer und Handwerk bekommen neue Aufgaben
Die offizielle Ankündigung nennt acht neue Abenteuerquests und acht neue Tradeskill-Quests. Zusätzlich kommen Questbelohnungen, ein Achievement und eine Collection. Die Inhalte führen durch mehr als sechs Zonen.
Unsere Empfehlung für die erste Spielsession lautet: Entscheide, ob du EverQuest II Paths of Sedition zuerst die Abenteuer- oder die Handwerksseite verfolgen möchtest.
Außerdem kann das gleichzeitige Abarbeiten beider Seiten die Übersicht erschweren, wenn du gerade erst zurückkehrst.
Behalte im Questjournal die jeweils aktive Aufgabe im Blick. Zusätzlich notiere dir bei einer Pause, welcher NPC oder welcher Arbeitsschritt als Nächstes ansteht.
Ein neuer Händler gehört ebenfalls zum Prelude
Ein neuer Händler gehört ebenfalls zum Prelude
Lyri Vasramel, der Block Market Merchant, ist in den Block and Tackle Storerooms zu finden. Dort gibt es neue Händlergegenstände.
Schau dir das Angebot früh an, bevor du Belohnungen allein nach ihrem unmittelbaren Nutzen auswählst. Außerdem, EverQuest II Paths of Sedition bietet dir ein eigenes Wunschziel, das dabei hilft, die übrigen Aufgaben gezielt anzugehen.
Welche Voraussetzungen ein konkreter Kauf hat, solltest du direkt im Händlerfenster kontrollieren. Außerdem ersetzt die Ankündigung keine vollständige Liste aller Preise und Freischaltbedingungen.
Wie lange läuft das Event?
Laut Darkpaw endet das Prelude mit dem Start der Erweiterung. Zusätzlich wird in der Prelude-Ankündigung kein fester Kalendertermin für das Eventende genannt.
Daher ist der Beta-Termin der Erweiterung nicht mit dem Ende dieses Events gleichzusetzen.
Planen Sie lieber einen eigenen Abend für den Einstieg ein, statt alles bis kurz vor dem Erweiterungsstart aufzuschieben.
Zudem bietet EverQuest II Paths of Sedition Rückkehrern einen überschaubaren Anlass, Questjournal, Reisewege und Charakter kennenzulernen.
